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新文明论坛文化创新[转帖](棋牌)高熵赛棋 发明的价值核心,就是定性后的单方占优
主题:[转帖](棋牌)高熵赛棋 发明的价值核心,就是定性后的单方占优

96、有三个时空特性,就是过去、现在、未来,自然界让过去的事件可以观看,可以计算,对于时间已停止之后的过去事件,粒子组成的涨落,赋予了波的性质,人的思维波动很大程度上与过去的粒子波同步波动。看似直觉的密切吻合,其实是历史滞后的时空特性,这种在历史映像出的边界上的决策,是在跨越分叉,股市的交叉最能说明决策失误的结果。

博弈的失败者活在过去,研究者决策现在,成功者预知未来,三种时段的混合决策是博弈参与人的普遍行为。最后的计算结果也只是均衡,或者是极小极大,研究者发现这是初涉入二人游戏者的全部行为表现。千百年来,无论参与人用什么样的方式和方法,不论博弈资历有多长,也只能是原始、无知、肤浅的博弈意图,在原地徘徊。

让人难以理解的现象,就是没有一个人懂得博弈取胜的模板,竟有无数的人在用金钱去试探、去冒险。博弈这行当为什么吸引着世世代代人疯狂的参与,所有的人又都是失败者,却没有吓阻博弈大军分秒不停地潮水一般地涌入娱乐场。由此,赌场变得如此富裕,这里面的复杂与奥秘,决不是单一科学家能够知晓的,总有一天人们一定会听说这个神秘领域里会有人走近,可能先有人发现一种现象、一组规则、一个图谱或一列公式,高熵赛的定性,已接近了这个奇迹。

 

97、科学家发现一种反常的现象,并死死地抓住它,尽力在博弈的微观世界中详细的描述。在高熵赛的记录盘上,可以看到过去、未来和正在感知的现在这种三个节段。不知道是因为时间,还是因为经验,反正是赋予了主观的不同态度。如果我们依据这样不明确的背景的划分去进行科学的陈述,那也决不能满足人类的需要。更深层次的本质,可能是在科学殿堂之外,或在科学发展的前沿。科学就是科学,在没有应用之前还不具备科学的普适性。我讲到的可逆性,像看到的钟摆,摆到另一个位置时,分析它的行为前动来源的特性背景,要经过感觉和理解,保留原有特性,又可以平均,是可逆性;而对于剩余部分,是博弈就是不在一个轨道上,又是联系在一起的,又能够像星体一样被外力撕开的一种复合体。

这样的一个博弈,一个复合体,被镶嵌在一个生物进化着的宇宙中,对系统未来进化的准确预言是不可能的,我们通过行为前动的熵,发现了一种出乎意料的结构,生物特性不可逆。不可逆本质上是非连续演变,这个结果是我最初时对一种特性的假定,完全是一种主观主义的行为,又无法做出令人信服的测量。

不可逆不是倒回去,而是复制,当复制出一个之后,是否能保留原有行为前动来源的特性,失去原有特性,无法平均分配,这种不可逆性称为退变的混沌。这个退变的混沌就是生物特性的初始条件,这里出现了概率。

 

 

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